Metronom
Halten Sie die perfekte Zeit mit einem visuellen und akustischen Metronom
BPM
Tippen Sie mindestens 4 Mal, um das Tempo einzustellen
Taktanzeige
Ein Metronom nützt nur, wenn man ihm vertraut. Dieses läuft von 20 bis 300 BPM, bietet 2/4, 3/4, 4/4 und 6/8 mit betontem Aufschlag und enthält Tap Tempo, um das Tempo einer Aufnahme nach Gehör zu finden. Es klickt über die Web Audio API in Ihrem Browser, mit einer visuellen Schlaganzeige für stilles oder stummgeschaltetes Üben.
Verwendung
- Tempo einstellen. Den Schieberegler ziehen oder die Tasten + und − nutzen, um jedes ganzzahlige BPM zwischen 20 und 300 zu erreichen. Standard ist 120.
- Taktart wählen. 2/4, 3/4, 4/4 oder 6/8 wählen. Die Indikatorzeile zeichnet sich mit einem Punkt pro Schlag des Takts neu.
- Play drücken. Der erste Schlag jedes Takts ist betont; der aktuelle Schlag wird als größerer blauer Punkt hervorgehoben.
- Eine Aufnahme mit Tap Tempo angleichen. Die Schaltfläche mehrmals im Takt der Musik antippen. Das gemittelte BPM ersetzt die aktuelle Einstellung.
- Das Tempo mitten in der Sitzung ändern. Den Regler bewegen oder +/− drücken, während gespielt wird, startet den Schlag sofort im neuen Intervall neu.
Tempo-Mathematik: Von BPM zu Millisekunden
Das Tool rechnet Tempo mit einer Formel in ein Klickintervall um: interval = round(60000 / BPM) Millisekunden. Die Tabelle zeigt die Werte, die die Engine tatsächlich erzeugt.
| BPM | Intervall | Typischer Kontext |
|---|---|---|
| 20 | 3000 ms | Langsames Atmen oder Meditationsrhythmus |
| 60 | 1000 ms | Ein Schlag pro Sekunde; langsame Balladen |
| 90 | 667 ms | Mittleres Übungstempo, Märsche |
| 120 | 500 ms | Üblicher Pop- und Rock-Standard |
| 180 | 333 ms | Schnelle Fiddle-Stücke, Punk |
| 300 | 200 ms | Obergrenze; Unterteilungsübungen |
Da das Intervall auf eine ganze Millisekunde gerundet wird, sind extreme Tempi nicht ganz exakt, doch der Rundungsfehler bleibt unter einer halben Millisekunde pro Schlag.
Praxisbeispiel: Eine Passage auf Tempo bringen
Angenommen, eine Schülerin kann eine schwierige Laufpassage sauber bei 76 BPM spielen, aber nicht schneller. Bei 76 BPM landet der Klick alle round(60000 / 76) = 789 ms. Sie spielt die Passage fünfmal ohne Fehler und schiebt den Regler dann auf 80 BPM, wo das Intervall auf round(60000 / 80) = 750 ms fällt – ein Unterschied von 39 ms pro Schlag, klein genug, dass die Hände ihn kaum bemerken. Sie wiederholt den Anstieg in 4-BPM-Schritten. Erzeugt ein Schritt zwei Fehler, geht sie zum vorherigen Tempo zurück, statt durchzudrücken, was das Muskelgedächtnis sauber hält.
Wie Klick und Betonungen erzeugt werden
Jeder Schlag erzeugt einen kurzen Sinusoszillator in einen Gain-Node bei 0.3, der über 100 ms exponentiell auf 0.001 abklingt, damit der Klick ohne Knacken endet. Der erste Schlag des Takts ist auf 1000 Hz gestimmt; jeder andere Schlag auf 800 Hz. Der Schlagzähler läuft modulo der Schläge pro Takt weiter, sodass ein 4/4-Takt 1-2-3-4 und ein 6/8-Takt 1-2-3-4-5-6 durchläuft.
Tap Tempo speichert den Date.now()-Zeitstempel jedes Taps, kürzt die Liste auf die letzten 8 Einträge, berechnet die Abstände zwischen aufeinanderfolgenden Taps, mittelt sie und rechnet mit derselben Formel 60000 / Durchschnitt zurück in BPM. Diese Mittelung ist der Grund, warum ein leicht ungleichmäßiger Tap das Ergebnis nicht verreißt.
Tempobezeichnungen auf Notenblättern
Gedruckte Musik benennt ein Tempo meist italienisch statt mit einer Zahl. Die folgende Tabelle ordnet die gängigen Bezeichnungen den BPM-Bereichen zu, die die meisten Editoren verwenden, damit Sie schnell einen Startklick wählen können.
| Bezeichnung | Ungefähres BPM | Charakter |
|---|---|---|
| Largo | 40-60 | Breit und langsam |
| Adagio | 66-76 | Gemächlich |
| Andante | 76-108 | Schritttempo |
| Moderato | 108-120 | Mäßig |
| Allegro | 120-168 | Schnell und hell |
| Presto | 168-200 | Sehr schnell |
| Prestissimo | 200 und mehr | So schnell wie möglich |
Das sind Konventionen, keine Gesetze. Ein Dirigent kann ein Allegro je nach Passage bei 130 oder 150 nehmen, behandeln Sie die Bezeichnung also als Ausgangspunkt und passen Sie an, bis die Musik atmet.
Übungsmethoden und häufige Fehler
- Zuerst langsam wiederholen. Unterhalb des Zieltempos beginnen, wo die Passage fehlerfrei ist, und dann in kleinen Schritten steigern.
- Unterteilungen zählen. Bei langsamen Tempi „eins-und-zwei-und“ laut sagen, damit jeder Klick zwei Noten erfasst.
- Verschiebungsübungen. Bewusst eine Tonleiternote auf die Zählzeit neben dem Klick legen, um zu prüfen, ob Sie wirklich am Klick hängen oder nur der Betonung folgen.
- Langton-Halten. Einen einzigen Klick pro Takt (ein langsames 2/4) nutzen, um einen Ton zu halten und auf wankende Tonhöhe oder Spannung zu prüfen.
Das Metronom erst nach einem Fehler einzuschalten, ist eine verbreitete Angewohnheit; der Klick wird dann zur Strafe statt zur Referenz. Stellen Sie es ein, bevor Sie spielen, damit Ihr innerer Puls und der Klick von der ersten Note an übereinstimmen.
Die zwei echten Grenzen sind Zeitplanung und Tab-Verhalten. Schläge werden mit setInterval eingereiht; wird der Browser-Tab gedrosselt oder ist der Hauptthread beschäftigt, kann ein Klick zu spät kommen. Das Tool nutzt keinen Look-ahead-Scheduler. Es kann außerdem nicht jeden Unter-Schlag innerhalb von 6/8 anders betonen, zusammengesetzter Takt wird also als sechs gleichmäßige Schläge mit einer Betonung gezählt statt des traditionellen Musters stark-schwach-schwach-stark-schwach-schwach. Für diese Anforderungen ist eine spezialisierte Metronom-App mit Betonung pro Schlag die bessere Wahl.
Verwandte Tools
- Tone Generator — Erzeugen Sie einen Referenzton zum Stimmen.
- Stoppuhr-Timer — Messen Sie Ihre Übungseinheiten.
- Pomodoro-Timer — Gliedern Sie das Üben in fokussierte Intervalle.
- Countdown-Timer — Legen Sie eine feste Dauer für eine Übung fest.
Häufig gestellte Fragen
Wie viele Taps braucht Tap Tempo, bevor ein BPM angezeigt wird?
Die Anzeige erscheint nach dem zweiten Tap, weil zwei Zeitstempel das Minimum sind, um ein Intervall zu messen. Das Tool hält ein rollendes Fenster der letzten 8 Taps und mittelt jedes Intervall darin, sodass sich die Zahl einpendelt, statt bei jedem Tap zu springen.
Warum fühlen sich 3/4 und 6/8 unterschiedlich an, wenn die Klickgeschwindigkeit gleich ist?
Die Taktart ändert das Betonungsmuster, nicht das Intervall. Beide nutzen denselben Abstand von 60000/BPM Millisekunden, aber 3/4 betont jeden dritten Schlag, während 6/8 sechs Schläge pro Takt zählt und Schlag eins betont, was einen Puls aus zwei Dreiergruppen ergibt.
Kann der Klick während einer langen Übungseinheit driften?
Jeder Schlag wird mit setInterval geplant statt mit einer samplegenauen Audiouhr, daher kann eine sehr lange Sitzung einige Millisekunden Drift ansammeln und ein beschäftigter Tab einen Schlag verzögern. Bei minutenlangem Üben in normalen Tempi ist der Fehler unhörbar; stoppen Sie und starten Sie neu, um zu synchronisieren.
Wie lautet das Millisekundenintervall für ein gegebenes BPM?
Teilen Sie 60000 durch das BPM und runden Sie auf die nächste Millisekunde. 60 BPM sind 1000 ms zwischen den Schlägen, 120 BPM sind 500 ms und 300 BPM sind 200 ms. Die niedrigste Einstellung, 20 BPM, setzt die Schläge 3000 ms auseinander.
Warum ist der erste Schlag betont, und wie?
Der Aufschlag nutzt einen Oszillator bei 1000 Hz, die übrigen Schläge einen bei 800 Hz; beide sind Sinuswellen mit kurzem exponentiellem Abklingen nahe der Stille. Der Tonhöhenunterschied, nicht eine höhere Lautstärke, markiert den ersten Schlag.
Sollte ich das BPM in großen oder kleinen Sprüngen erhöhen?
In kleinen. Eine Steigerung um 3 bis 5 BPM nach mehreren sauberen Wiederholungen im aktuellen Tempo genügt, um die Hände zu fordern, ohne das Muster zu zerstören; größere Sprünge führen meist zu Fehlern, die dann eingeübt werden.
Geprüft vom HandyTools-Hub-Team · Zuletzt aktualisiert